Tudo o que sabemos até agora

A Máquina Steam está de volta dos mortos. Não como um programa apoiado pela Valve para fabricantes criarem PCs para salas de estar, mas como um console doméstico irmão do Steam Deck. A Valve apresentou sua segunda tentativa de dominar a sala de estar em um anúncio surpresa de hardware em novembro de 2025, e emparelhou a nova Steam Machine com um novo Steam Controller e um fone de ouvido VR sem fio que chama de Steam Frame. Desde o anúncio, como costuma acontecer com a Valve, alguns detalhes permanecem indefinidos.

Enquanto esperamos pelo lançamento da nova linha de hardware da empresa em 2026, e mais informações direto da boca do cavalo, aqui está tudo o que sabemos sobre o hardware, software e preço da Steam Machine, até agora.

Como é o hardware da Steam Machine?

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Assim como o Steam Deck, a Steam Machine é utilitária e personalizada. O PC é uma caixa preta de 5,98 x 6,39 x 6,14 polegadas (152 x 162,4 x 156 mm), com portas e uma grade para ventoinha na parte traseira e um painel frontal removível e faixa de luz LED personalizável na frente. Por dentro, a Valve diz que a Steam Machine apresenta uma CPU AMD Zen 4 “semi-personalizada” com seis núcleos e velocidades de clock de até 4,8 GHz, e uma GPU AMD RDNA3 “semi-personalizada”, junto com 16 GB de RAM DDR, 8 GB de VRAM GDDR6 e 512 GB ou 2 TB de armazenamento.

Embora essas especificações tornem a Steam Machine mais poderosa do que o antigo Steam Deck (que foi lançado em 2022 com seu próprio chip AMD personalizado), a Valve teve o cuidado de não exagerar nas capacidades da caixa. Em uma postagem no bloga empresa disse que “a maioria dos títulos Steam jogam muito bem em 4K 60FPS” usando a tecnologia de geração de quadros e upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, mas alguns títulos exigem mais upscaling do que outros, e “pode ​​ser preferível jogar em uma taxa de quadros mais baixa com (taxa de atualização variável) para manter uma resolução interna de 1080p.”

Em uma prévia prática da Steam Machine, Fundição Digital expressou preocupação com o que as afirmações da Valve e as especificações declaradas do dispositivo poderiam significar para o desempenho futuro. “A decisão de optar por 8 GB de memória GDDR6 provou ser um fator limitante em muitos jogos AAA convencionais modernos e fica aquém dos pools máximos de VRAM e largura de banda de memória disponíveis no Xbox Series X e no PS5 básico”, Fundição Digital escreve.

A Steam Machine suporta Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E e inclui um adaptador integrado de 2,4 GHz para o novo Steam Controller. Em termos de seleção de portas, há entradas DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0 para conectar a caixa a monitores e TVs externos, quatro portas USB-A (divididas entre duas portas USB 2.0 e duas portas USB 3.2 Gen 1) e uma porta USB-C na parte traseira.

O Engadget terá que experimentar a Steam Machine para realmente saber do que ela é capaz, mas não há nada que sugira que ela não poderia ser tão flexível quanto o Steam Deck, especialmente com mais poder para brincar.

Quais jogos poderão rodar na Steam Machine?

Uma Steam Machine conectada a uma TV jogando Cuphead.

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Qualquer jogo que rode no SteamOS, sistema operacional baseado em Linux da Valve, rodará na Steam Machine, desde que as especificações técnicas do dispositivo o suportem. Para jogos rodando nativamente em Linux, a Steam Machine fará o download da versão Linux. Para jogos do Windows e tudo mais, ele poderá usar a camada de compatibilidade Proton integrada do Steam para traduzir jogos para Linux, assim como o Steam Deck faz.

Proton é desenvolvido pela Valve e CodeWeavers, a equipe por trás do aplicativo de compatibilidade macOS Cruzamento. A camada de compatibilidade da Valve traduz as chamadas de API de um jogo e outros recursos de software em algo que o Linux entende, essencialmente enganando o jogo fazendo-o pensar que está rodando no Windows, quando não está. O Proton funcionou muito bem até agora, em alguns casos ajudando alguns jogos de PC a rodar com mais eficiência no Linux do que no Windows, mas tem algumas limitações. Como alguns softwares anti-cheat não suportam Linux, muitos jogos multijogador competitivos não podem ser jogados no SteamOS. A Valve espera que a Steam Machine ajude a mudar isso.

“Embora (o) Steam Machine também exija a participação dos desenvolvedores para ativar o anti-cheat, acreditamos que os incentivos para ativar o anti-cheat no Machine sejam maiores do que no Deck, pois esperamos que mais pessoas joguem jogos multiplayer nele”, disse Valve. contado Eurogamer. “Em última análise, esperamos que o lançamento do Machine mude a equação em torno do suporte anti-cheat e aumente o seu suporte.”

Para ajudar os usuários a descobrir quais jogos funcionam bem na Steam Machine, a Valve planeja expandir seu programa de verificação de jogos no Steam Deck para incluir a Steam Machine e o Steam Frame. A Valve analisa coisas como suporte ao controlador, a resolução padrão do jogo, se requer ou não um inicializador separado e se o jogo e seu middleware funcionam com o Proton para determinar a classificação de um jogo. Em seguida, a empresa classifica os jogos em quatro categorias: Verificado (onde o jogo funciona com hardware Steam no lançamento), Jogável (onde um usuário pode ter que fazer modificações para funcionar sem problemas), Não jogável (onde parte ou todo o jogo não funciona) e Desconhecido.

Um slide da apresentação GDC 2026 da Valve, repassando suas expectativas para os jogos Steam Machine.

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De acordo com um anúncio Valve enviou aos desenvolvedores em novembro de 2025, os jogos que foram verificados para o Steam Deck serão automaticamente verificados para a Steam Machine. Em uma apresentação na GDC 2026a empresa também compartilhou que os jogos Steam Machine Verified deverão suportar os mesmos métodos de entrada do Steam Deck e rodar em 1080p a 30fps no mínimo. Ao contrário do portátil da empresa, a Valve não exigirá que os desenvolvedores suportem resoluções de tela específicas ou atendam aos requisitos de legibilidade para serem verificados pelo Steam Machine, porque é mais provável que o Steam Machine seja conectado a monitores maiores. Isso significa que um jogo pode ser marcado como jogável no Steam Deck devido ao seu texto pequeno, mas verificado na Steam Machine.

O sistema da Valve é útil, mas está longe de ser definitivo – alguns jogos Unplayable são de fato jogáveis ​​no Steam Deck – e é por isso que bancos de dados online administrados pela comunidade, como ProtonDB preencha as lacunas com informações mais granulares.

Quanto custará a Steam Machine e quando será lançada?

Uma Steam Machine com uma faixa de LED exibindo o progresso atual do download de um jogo.

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A Valve não anunciou preço ou data de lançamento para a Steam Machine ou qualquer um de seus novos hardwares, além de afirmar seu novo hardware será enviado em 2026. Em termos de preço, no entanto, a empresa sugeriu que pode não ser um negócio exatamente da mesma forma que o Steam Deck LCD de US$ 399. O designer da válvula, Pierre-Loup Griffais, disse A beira que “o preço da Steam Machine é comparável a um PC com especificações semelhantes” e que seu preço seria “posicionado mais próximo do nível de entrada do espaço do PC”, mas seria “muito competitivo com o que você pode construir a partir de peças.”

Isso significa que a Steam Machine provavelmente custará mais do que o PS5 de US$ 499, e que os custos crescentes de memória podem torná-la ainda mais cara. A Valve já admitiu publicamente que a escassez de memória e armazenamento está afetando seus planos. Em fevereiro, a empresa disse que estava atrasando o lançamento de seu hardware (embora ainda espere lançá-lo no primeiro semestre de 2026) e repensando os preços, especialmente em torno da Steam Machine e do Steam Frame, devido à “disponibilidade limitada e preços crescentes” de componentes críticos como RAM.

As mudanças que a Framework teve que fazer no preço do Framework Desktop são um exemplo ilustrativo da posição em que a Valve está. A Framework apresentou seu PC desktop compacto como sendo ótimo para jogos, com um chip AMD Ryzen AI Max (originalmente destinado a laptops para jogos) e um mínimo de 32 GB de RAM que permite rodar jogos a 1440p. A empresa vendeu originalmente a configuração básica do Framework Desktop por US$ 1.099, mas anunciou em janeiro de 2026 que agora custaria US$ 1.139 devido ao aumento do custo da RAM. A situação dos preços piorou ainda mais para configurações com mais RAM. Um Framework Desktop com 128 GB de RAM agora custa US$ 2.459.

A culpa pelo aumento dos custos recai diretamente sobre a indústria de IA, cuja procura de RAM levou ao colapso das marcas de RAM de consumo e à escassez de verdadeiros negócios no componente sob demanda. Neste ponto, os fabricantes de PCs não têm outra solução para o problema a não ser enfrentar a escassez e aumentar os preços. A Valve claramente não está imune a esses mesmos problemas.

Isso não exclui a possibilidade de a empresa oferecer seu PC Linux com vários preços diferentes ou em algum tipo de pacote com várias peças de novo hardware Steam. Mas isso significa que a Steam Machine provavelmente terá o preço de um dispositivo premium. O mesmo para o Steam Controller e Steam Frame. No caso do quadro, Carregar VR relata que a Valve quer vender o fone de ouvido por menos de US$ 1.000 do Valve Index, mas isso não significa que não será significativamente mais caro do que o Meta Quest 3S de US$ 300.

Quais acessórios funcionarão com a Steam Machine?

Alguém segurando um controle Steam em uma pilha de pelúcias.

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A Steam Machine foi projetada para funcionar com uma variedade de diferentes controladores Bluetooth e outros acessórios sem fio, e também com tudo o que você pode conectar em suas múltiplas portas USB-A e única porta USB-C. Com um dongle Steam Controller de 2,4 GHz integrado dentro da Steam Machine, o controlador da Valve deve ser uma opção ideal para controlar jogos, principalmente por causa de suas múltiplas opções de entrada, como touchpads e giroscópios. O suporte para Steam Link, a tecnologia da Valve para streaming de jogos de PC por rede sem fio local, significa que você também pode enviar jogos de uma Steam Machine para o Steam Deck, Steam Frame ou aplicativo Steam Link e reproduzi-los lá.

Atualização, 11 de março, 16h40 horário do leste dos EUA: Título atualizado e detalhes adicionados sobre o programa Steam Machine Verified da Valve.

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By iReporter Tech

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