5 melhores jogos da Bethesda para experimentar primeiro

Betesda está entre as empresas de jogos mais queridas, tanto como desenvolvedora quanto como editora. Seus RPGs sandbox de marca registrada são verdadeiramente únicos e são celebrados por fornecerem centenas de horas potenciais em várias jogadas. Alguns dos melhores jogos já feitos tiveram o envolvimento da Bethesda, mas pode ser difícil saber por onde começar se você nunca jogou um antes. Esses jogos alardeados podem ser intimidantes, por isso selecionamos abaixo uma lista de cinco possíveis pontos de partida.

Considerando que a moderna obra de desenvolvimento da Bethesda consiste principalmente em Os pergaminhos mais velhos e Precipitaçãolevamos em consideração os empreendimentos editoriais da empresa para essas sugestões. Bethesda Game Studios é o ramo responsável pelo que normalmente se pensa quando alguém diz “jogos Bethesda”, mas a Bethesda Softworks – o braço editorial – supervisiona uma série de outras casas de desenvolvimento aclamadas e famosas.

Indiana Jones e o Grande Círculo

MáquinaJogos, 2024

Indiana Jones e o Grande Círculo é um ótimo lugar para começar com o catálogo da Bethesda porque é um jogo licenciado – Indy é um ícone, e se você gosta de algum dos filmes, será fácil entrar na adaptação de jogo mais recente da franquia. Quando foi revelado pela primeira vez que a MachineGames estava desenvolvendo um Indiana Jones jogo, havia uma preocupação de que seria muito semelhante ao Desconhecidoque é fortemente inspirado nos filmes de Spielberg.

Mas Indiana Jones e o Grande Círculo é uma delícia e requer uma abordagem inovadora para gamificar a arqueologia irreal de Indy. Em muitos aspectos, é uma interpretação moderna do clássico Indiana Jones aventuras de apontar e clicar. Você passa muito tempo investigando locais de escavação, procurando artefatos e se esgueirando pelos campos nazistas, mas não faltam cenários de ação com pontuação excelente. É realmente surpreendente como o jogo captura autenticamente a atmosfera e o tom dos filmes, até mesmo a impressão impecável de Harrison Ford de Troy Baker.

Com lançamento no final de 2024, Indiana Jones e o Grande Círculo é uma das penas mais recentes no fedora da Bethesda. Recebeu história DLC, A Ordem dos Gigantesmenos de um ano depois, em setembro de 2025, e está chegando ao Switch 2 este ano. É cinematográfico e cheio de histórias, com uma escrita de personagens realmente maravilhosa, o que o torna fácil de recomendar amplamente, mas também é muito inteligentemente projetado com um ritmo muito mais descontraído do que muitos de seus pares de sucesso de bilheteria triplo A.

RUÍNA

IDSoftware, 2016

Doom Slayer cercado por diabinhos em Doom 2016.
Doom Slayer cercado por diabinhos em Doom 2016.

O RUÍNA A série é fundamental para todo o gênero de tiro, mas a Bethesda não estava por trás da publicação do original de 1993. No entanto, a Developer id Software está no comando do desenvolvimento desde o início, e sua reinicialização suave de 2016 com o mesmo nome é o lugar perfeito para entrar na série e na lista da Bethesda. Deveria ser desnecessário dizer isso RUÍNA (2016) tem sensibilidades mais modernas do que seus antecessores icônicos e é um dos jogos de tiro para um jogador mais notáveis ​​da última década.

2016 RUÍNA é um refinamento da jogabilidade clássica da série. É rápido, contém plataformas muito envolventes em meio ao seu combate frenético e é excepcionalmente violento. É um jogo fácil de entrar, porque o apelo é imediatamente óbvio, mas também há um alto limite de habilidade, o que o torna envolvente no longo prazo. Eviscerar demônios em Marte foi uma explosão quando RUÍNA entrou em cena pela primeira vez e ainda é uma receita para o sucesso da série três décadas depois.

Um enorme bônus para RUÍNA ser um ponto de entrada para os jogos da Bethesda são suas duas sequências, DOOM Eterno e DOOM: A Idade das Trevas. Este último é tecnicamente uma prequela, narrativamente falando, mas é uma trilogia fascinante do ponto de vista do design. Eterno leva ao extremo a tecnologia de movimento introduzida pelo seu antecessor, enquanto A Idade das Trevas é um exercício inesperado em uma jogabilidade de tiro mais robusta. Há muitas variações nas quais você pode mergulhar se você começar sua jornada na Bethesda com o 2016 da id Software RUÍNA.

Desonrado

Estúdios Arkane, 2012

Corvo está segurando sua espada em frente a uma cidade steampunk sombria e infestada de pragas na arte promocional de Dishonored.
Corvo está segurando sua espada em frente a uma cidade steampunk sombria e infestada de pragas na arte promocional de Dishonored.

Sims imersivos não têm necessariamente um apelo amplo, mas Desonrado é tão bom que é fácil recomendá-lo a qualquer pessoa que tenha um interesse passageiro em jogos de ação ou furtivos. Seu cenário é inspirado na Revolução Industrial nas Ilhas Britânicas, e as decisões sutis que você toma ao longo do jogo afetarão o destino da cidade de Dunwall. Metade da diversão é explorar o mundo e aprender sobre sua história, seus habitantes e suas conexões com o sobrenatural.

Desonrado foi o grande lançamento da Arkane Studios e, no contexto mais amplo das ofertas da Bethesda, é quase como um meio-passo entre os RPGs sandbox da editora e os jogos de ação mais diretos. Níveis independentes e uma árvore de habilidades comparativamente limitada tornam Desonrado mais restrito, mas há tanta liberdade de escolha que se sente em casa como um jogo introdutório da Bethesda. Cada nível é meticulosamente elaborado, com inúmeras maneiras de abordar cada objetivo.

Se Sims imersivos clicarem com você, então os outros jogos de Arkane irão ajudá-lo Desonrado acompanhamentos. Desonrado 2 é sem dúvida ainda melhor, Presa é criminalmente subestimado e Ciclo mortal é uma reviravolta interessante no gênero que incorpora alguns elementos roguelike. Arkane Studios é uma das joias da coroa da família Bethesda, e o fechamento da filial Arkane Austin pela Microsoft em 2024 foi devastador.

Fallout 3

Estúdios de jogos Bethesda, 2008

Arte da capa do Fallout 3 mostrando um conjunto de Power Armor em um tom verde monocromático.
Arte da capa do Fallout 3 mostrando um conjunto de Power Armor em um tom verde monocromático.

Fallout 3 não é apenas uma ótima introdução aos jogos da Bethesda, mas também uma incursão perfeita para o Precipitação franquia. Antes da Bethesda adquirir a propriedade, Precipitação era uma série CRPG isométrica e icônica. Fallout 3 foi o primeiro da série desenvolvida pela Bethesda e introduz uma transformação radical, transformando-os em RPGs de primeira e terceira pessoa. Precipitação tornou-se essencialmente o equivalente da ficção científica a Os pergaminhos mais velhos‘ fantasia, mas essa homogeneização não prejudicou nenhuma das séries.

Como um grande ponto de viragem na série, Fallout 3 é um ótimo lugar para os novatos entrarem. A Bethesda até deixou intactas as configurações originais da Costa Oeste dos jogos, movendo sua nova versão para a costa leste da América pós-apocalipse nuclear. Acontecendo em uma Washington DC em ruínas, Fallout 3 está – como o resto da série – repleto de sátiras da cultura americana. O jogo cheio de saques fará com que você procure dinheiro na forma de tampas de garrafa, enquanto missões secundárias ecléticas o encarregam de desarmar (ou detonar) ogivas nucleares e conversar com um cara que se transformou em uma árvore.

Também é fácil recomendar Efeito Fallout 4 como ponto de partida, simplesmente porque é um pouco menos desajeitado com sua jogabilidade momento a momento, mas Fallout 3 ainda se mantém tão bem que vale a pena começar desde o início do mandato da Bethesda. Por um motivo semelhante, recomendo jogar Fallout 3 antes da Obsidian Entertainment Fallout: Nova Vegasque é sem dúvida o melhor jogo. Se o Fallout 3 rumores de remake se revelarem verdadeiros, pode ser mais fácil do que nunca jogá-lo e entrar nos jogos da Bethesda.

Estúdios de jogos Bethesda, 2011

O Dragonborn usa sua armadura de inspiração nórdica na arte promocional de Skyrim.
O Dragonborn usa sua armadura de inspiração nórdica em Skyrim arte promocional.

Quase o argumento exactamente oposto pode ser apresentado a favor da The Elder Scrolls 5:Skyrim. A franquia é uma invenção da Bethesda, mas seu lançamento original, de 1994, é desatualizado demais para ser uma boa introdução ao estúdio. Os fãs de longa data também podem recomendar o terceiro e o quarto jogos, Morrowind e Esquecimento respectivamente, mas Skyrimo mais recente da série, tem facilmente o apelo mais amplo. Ele permaneceu consistentemente popular desde que foi lançado em 2011 e pode ser considerado a quintessência Pergaminhos Antigos experiência.

Jogando Skyrim já que seu primeiro jogo da Bethesda também revelará imediatamente o apelo dos jogos do estúdio. Sua sequência introdutória é satisfatoriamente emocionante, mas curta o suficiente para que você entre rapidamente no que Skyrim realmente se destaca em: aventuras quase sem objetivo. Quer você converse com NPCs para obter alguma orientação ou comece a explorar apenas por diversão, puxar os fios e se perder no mundo do jogo é o que faz Skyrim tão especial.

É um jogo de RPG excepcional, com variedade de construção, narrativa, escolhas e jogabilidade emergente suficientes para fazer com que você sinta que entrou na província titular. Skyrim é frequentemente ridicularizado por ser relançado em praticamente todas as plataformas possíveis, mas não é surpreendente que a Bethesda continue voltando ao mesmo nível quando é tão universalmente popular. Skyrim é talvez o melhor possível primeiro Betesda jogo que você pode escolher.

Pôster Bethesda Skyrim

Data de Fundação

28 de junho de 1986

CEO

Todd Howard

Controladora

Microsoft


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By iReporter Tech

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