Boas notícias! EA está expandindo seu anti-cheat para ARM64, e Linux pode ser o próximo

Uma listagem em Artes Eletrônicas’ (EA) portal de empregos nos faz pensar se o desenvolvedor de jogos finalmente considera o Linux uma plataforma valioso do seu apoio.

A EA recentemente publicou uma listagem para um Engenheiro Antifraude Sênior, ARM64procurando alguém para se juntar ao seu SPEAR (Engenharia de produto segura e resposta antitrapaça) equipe. A função está focada na expansão de sua solução interna anti-cheat em nível de kernel, Javelin EApara rodar nativamente em Janelas em ARM64.

A pessoa será responsável pelo desenvolvimento um nativo ARM64 motorista para Javelin e portar a solução existente de x86_64. Construir e manter pipelines de testes automatizados para validar o anti-cheat em hardware ARM também faz parte do trabalho.

Isso faz sentido, dado o rumo que o mercado de dispositivos portáteis Windows está tomando. Os dispositivos Windows baseados em ARM são um segmento crescente e, à medida que mais jogadores jogam neles, as soluções de segurança precisam se adaptar.

Onde está o Linuxvocê pergunta? Observe a parte inferior dos requisitos de responsabilidade e você verá o seguinte:

Trace um caminho para o EA Javelin Anticheat oferecer suporte a sistemas operacionais e hardware adicionais no futuro, como Linux e Proton.

Essa linha está fazendo muito trabalho pesado. Isto aponta para a EA pelo menos pensando em trazer o Javelin para o kernel Linux e para o Proton. É claramente um objetivo de longo prazo e não imediato, já que o Windows no ARM64 ainda é número um.

O Linux dispensa apresentações, mas se você estiver pensando o que diabos é Próton. É uma camada de compatibilidade desenvolvida por Válvulaconstruído sobre Vinhoque permite aos usuários do Linux rodar jogos do Windows sem a necessidade de um Winslop instalar.

O Convés de vaporo popular dispositivo portátil baseado em Linux da Valve, depende muito dele para executar a grande maioria de sua biblioteca de jogos. E olhando mais longe, sem o Proton, muitos dos jogos jogáveis ​​​​no Steam Deck simplesmente não funcionariam no Linux.

As coisas estão melhorando?

O Linux como plataforma de jogos vem ganhando força. O Steam Deck o colocou nas mãos de um público muito mais amplo, e a comunidade Linux de desktop mais ampla manteve esse impulso.

O histórico das grandes editoras, no entanto, não tem sido bom. A própria EA retirou o suporte Linux e Steam Deck para Apex Legends no final de 2024argumentando que a natureza aberta do Linux tornava mais difícil manter os trapaceiros afastados. A Rockstar seguiu um caminho semelhante, com GTA V Online chutando silenciosamente usuários Linux depois de lançar o BattlEye.

Voltando mais, Roblox se juntou ao clube em 2023quando seu anti-cheat Hyperion bloqueou totalmente o Wine, encerrando anos de suporte não oficial ao Linux. Mas Os jogos Linux continuam crescendo independentementee os editores de jogos que desejam uma fatia desse mercado terão que tomar nota.

Depois há a Sony, que parece estar retrocedendo, afastando-se do mercado de jogos para PC (acesso pago, grr) para seus principais títulos para um jogador. Porta-vozes anônimos da empresa divulgaram que títulos como Fantasma de Yotei e saros estará disponível apenas no PlayStation 5 série de consoles.

É um momento estranho. Uma grande editora está sugerindo discretamente o suporte ao Linux em uma lista de empregos, enquanto outra está aparentemente se retirando do PC. Para os jogadores de Linux, a situação continua mista, mas pelo menos alguém está indo na direção certa.


💬 Seus pensamentos? A EA leva a sério o suporte ao Linux ou simplesmente não é tão importante para eles?

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By iReporter Tech

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