O rastreamento de caminho da Blackwell é 10.000 vezes melhor que o Pascal, afirma a Nvidia... e as GPUs futuras serão 1.000.000 vezes melhores

Resumo

  • GTX 1080 (Pascal) se aproxima de seu 10º aniversário e a Nvidia está comparando seu desempenho com seu mais recente GPUS Blackwell.

  • A Nvidia diz que suas GPUs Blackwell alcançam 10.000x path tracing em comparação com Pascal e deseja atingir 1.000.000x usando IA.

  • A Nvidia acredita que o uso de IA para evitar a Lei de Moore permitirá visuais semelhantes aos de filmes no futuro.

Não quero fazer você se sentir velho, mas a Nvidia GTX 1080 baseada em Pascal está chegando ao seu décimo aniversário. Em maio de 2026, os jogadores estavam colocando a nova placa em seus PCs desktop e levando-a ao limite usando jogos como Fallout 4 e GTA 5. A tecnologia de GPU percorreu um longo caminho desde então, e agora as pessoas estão executando GTA 5 em seus chips gráficos integrados. Talvez não seja a melhor experiência, mas aparentemente funciona.

Mas quanto as GPUs da Nvidia melhoraram em quase dez anos? Bem, a empresa afirmou que as GPUs Blackwell realizam rastreamento de caminho 10.000 vezes melhor do que Pascal. Não apenas isso, mas acredita que veremos uma melhoria de 1.000.000 vezes no futuro graças às ferramentas de IA.

O rastreamento de caminho está lentamente se tornando algo inegociável para mim e não seria possível sem o DLSS

Nunca pensei que diria isso, mas se tiver rastreamento de caminho, quero ativá-lo.

A Nvidia deseja alcançar um desempenho de rastreamento de caminho 1.000.000 vezes melhor em GPUs futuras

Afirma que já percorreu um longo caminho

Como avistado por Ferragens do TomO vice-presidente de desenvolvimento e desempenho da Nvidia, John Spitzer, subiu ao palco durante o GDC 2026 para falar sobre o futuro do desenvolvimento de jogos. Como parte de sua palestra, ele mostrou um gráfico (mostrado às 4:17 no vídeo acima) que afirmava que as GPUs Blackwell que temos hoje têm “desempenho de rastreamento de caminho de 10.000x” em relação à série Pascal GTX 10 que foi lançada em 2016. Não apenas isso, mas o gráfico também afirmou que a Nvidia espera alcançar “desempenho de rastreamento de caminho de 1Mx” no futuro.

Spitzer afirma que esse avanço seria possível devido à IA. Alegando que “a Lei de Moore está morta”, Spitzer diz que a Nvidia não dependerá de avanços de hardware para extrair mais potência de suas GPUs; em vez disso, a Nvidia colocará o fardo nas ferramentas de IA. Isso, espera Spitzer, permitirá jogos que “parecem um filme” sem sofrer um grande impacto no desempenho, tudo porque a IA trabalhará em segundo plano para criar uma taxa de quadros confiável, sem perda de qualidade possível.

É uma ilusão? É realmente difícil dizer neste momento. No entanto, se alguma empresa de hardware merece subir no palco e fazer afirmações sobre como a IA irá melhorar nossos jogos no futuro, essa empresa é a Nvidia. Ainda assim, esta afirmação coloca o discurso em torno do uso de ferramentas de IA com GPUs de volta ao centro das atenções; enquanto alguns argumentam que o upscaling está democratizando os jogos de última geração para 99%, outros acreditam que não estamos sendo honestos conosco mesmos sobre o ray tracing.

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By iReporter Tech

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