“Toda Tamriel é, em nossa escala, aproximadamente do tamanho do país real de Malta, que é pequeno na vida real, mas bastante grande do ponto de vista humano”, disse Tiny Plesiosaur, desenvolvedora sênior que fez mapeamento e planejamento para ambos os projetos, mas que atualmente passa a maior parte do tempo no Projeto Tamriel.
Ambos os projetos visam criar uma representação coesa e precisa desses reinos, como seriam durante o período histórico ficcional em que Morrowind acontece. Até agora, eles fizeram progressos substanciais.
Uma coisa a seu favor, disse Mort, um designer de missões veterano de 13 anos de Tamriel Reconstruída, é que Morrowind o design o torna especialmente adequado para modding em grande escala.
“Eu diria o que faz Morrowind o mais propício para esses tipos de projetos é a falta de diálogo verbal “, disse Mort. “A razão pela qual você vê tantos mods de missão para Morrowind em oposição a Esquecimento e Skyrim e até mesmo Precipitação é que a barreira para fazer uma missão é essencialmente nada.”
Divulgações públicas frequentes e contidas também funcionam a seu favor. “Eu sei que muitos projetos querem (fazer) algo do tipo ‘lançaremos quando estiver pronto’”, disse Mort. “Descobrimos que lançar conteúdo gera entusiasmo, dá aos jogadores o que eles desejam e, talvez o mais importante, serve como uma prova de vida e uma fantástica ferramenta de recrutamento.”
Cada vez que Tamriel Rebuilt lança um lançamento, disse ele, a equipe contrata pelo menos uma dúzia de desenvolvedores quase imediatamente. Até agora, Tamriel Rebuilt teve nove lançamentos; o mais recente é intitulado “Grasping Fortune”. O próximo lançamento, “Poison Song”, está previsto para 2026 e incluirá uma facção nunca antes vista. A estimativa mais otimista para quando o projeto estará totalmente concluído é 2035.
Um mapa da província de Morrowind para o projeto Tamriel Reconstruído. Observe que o jogo original inclui apenas a grande ilha na baía na metade superior da imagem.
Crédito: Tamriel reconstruído
O Projeto Tamriel fez a maior parte do seu progresso em Skyrim e Cyrodiil. O lançamento de “Abecean Shores”, a seção costeira de Cyrodiil, ocorreu no final de 2024. Juntos, os projetos adicionaram centenas de horas de missões, masmorras e paisagens feitas à mão a um jogo que já era robusto.
Deseja saber mais sobre Gamer Clique Aqui!
