Todo mundo está dizendo isso: as coisas simplesmente não são mais o que costumavam ser. Onde estão os verdadeiros heróis, você sabe? Os titãs que construíram os jogos com os quais crescemos? Todos eles se foram? Todos eles partiram para Eressëa, para nunca mais retornar?
Ah, eles ainda estão aqui. Bem, meu erro.
Aprendi isso em postagens recentes de Elliott Gray, designer de UI na Maratona da Bungie, feitas em resposta aos jogadores lamentando o estúdio se apresentar como “O criador de Halo” quando – assim sugeriu nosso jogador descontente – os trabalhadores individuais que originalmente feito Halo já mudou há muito tempo.
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O problema com essa abordagem é: muitos deles não seguiram em frente. Gray entrou em ação, recitando uma lista de 40 desenvolvedores da Bungie que ainda existem desde os dias de Halo. “Droga”, escreveu Gray, “terei que contar isso para Chris Butcher e Jason Jones e Tom Gioconda e Dave Gasca e Mat Noguchi e Bob Glessner e Lars Bakken e Tyson Green e Dan Miller e Shi Kai Wang…” e assim por diante, você entendeu. Aqui está a lista completa de desenvolvedores que Gray nomeou em um formato um pouco mais digerível:
- Chris Açougueiro
- Jason Jones
- Tom Gioconda
- Dave Gasca
- Mat Noguchi
- Bob Glessner
- Lars Bakken
- Tyson Verde
- Daniel Miller
- Shi Kai Wang
- Érico Elton
- Steve Algodão
- Sam Jones
- Mark Uyeda
- James Haywood
- David Allen
- Eamon McKenzie
- Ben Wommack
- Rew Davis
- Tom Burlington
- Marcar mosca
- Dorje Bellbrook
- Justin Truman
- Comissário de bordo
- Matt Richenburg
- Paul Lewellen
- Mark Goldsworthy
- Javier Burgos
- Blake baixo
- Derek Carrol
- David Aldridge
- Sam Arguez
- Brad Peixe
- Mike Hoffman
- Matt Kelly
- BrianFrank
- Jason Sussman
- Drew Tímido
- Dan Callan
- Matt Kelly
caramba, terei que contar isso para Chris Butcher e Jason Jones e Tom Gioconda e Dave Gasca e Mat Noguchi e Bob Glessner e Lars Bakken e Tyson Green e Dan Miller e Shi Kai Wang e Eric Elton e Steve Cotton e Sam Jones e Mark Uyeda e James Haywood e https://t.co/oagpKZKPOy15 de março de 2026
Que são, uh, muitos nomes. Nomes suficientes que tenho quase certeza de que a Bungie pode razoavelmente continuar se autodenominando o estúdio que fez Halo. Também não é uma lista exaustiva: “Estas são apenas as pessoas que conheço de cara que trabalharam em um título Halo e que AINDA estão na Bungie”, escreveu Gray.
Participando para apoiar Gray estava Mark Noseworthy, ex-vice-presidente de Destiny que foi demitido do estúdio em 2024. “Além da verdade nuclear de Elliott abaixo, há uma falta de apreciação na postagem do OP pelos legados culturais e tecnológicos”, escreveu Noseworthy. “As pessoas passam isso adiante, pedaço por pedaço, à medida que novas pessoas ingressam e outras saem da empresa.
“É uma das razões pelas quais a sensação dos jogos da Bungie permaneceu forte por 25 anos (mesmo quando os membros da equipe de jogo mudaram várias vezes). O Navio de Teseu é uma boa metáfora porque é AMBOS o navio original e o NOVO ao mesmo tempo. Nem um pouco enterrado.”
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