Marvel Rivals

Já se passou pouco mais de um ano desde que NetEase lançou o jogo de tiro de heróis Rivais da Marvel. Desde então, a popularidade do jogo explodiu e conquistou uma enorme base de fãs. Recentemente, a equipe realizou um evento para fãs no El Capitan Theatre em Los Angeles, Califórnia, onde apresentaram novas skins para o jogo e os novos modos por tempo limitado que giram em torno do MCU. Vingadores filmes antes do lançamento de Juízo Final dos Vingadores.

Yachen Bian, líder de publicação e marketing da NetEase Games, e Guangguang, diretor criativo da empresa, conversaram com Minha cidade em uma entrevista em grupo para discutir a cultura que cerca a comunidade, o estado geral do jogo e, claro, o conteúdo do Gooner.

Se, como eu, você é alguém que passa mais tempo do que gostaria de admitir jogando Rivais da Marvelprovavelmente é seguro presumir que você sabe que Guangguang se tornou mais ou menos a cara do jogo, graças à sua icônica frase de abertura “Olá a todos, Guangguang aqui”, que ele diz em todos os vídeos do Dev Vision no site. oficial Rivais da Marvel Canal do YouTube. Mesmo que isso seja algo que os fãs passaram a amar, Guangguang se tornar a cara do jogo nunca fez parte dos planos do time.

“Foi um acidente feliz”, me conta Guangguang. “A primeira vez que fizemos isso, éramos apenas eu e Zhiyong (designer-chefe de combate em Rivais da Marvel) para mostrar o que a equipe fez pela comunidade. Tudo o que eu disse no Dev Video foi resultado (do trabalho da nossa equipe). Sim, ‘Olá, Guangguang aqui’ se tornou um acidente feliz.”

Desde o seu lançamento, Rivais da Marvel tem crescido constantemente. Com um mínimo de dois heróis jogáveis ​​​​e um mapa sendo lançado a cada temporada, fica claro que é necessário muito trabalho para planejar a cada ano. Na verdade, para manter o fluxo constante de conteúdo, Guangguang explicou que a equipe muitas vezes tem que trabalhar com um ano de antecedência, o que significa que grande parte do roteiro para 2027 já está concluída.

Com novos heróis entrando na briga a cada temporada, surgiu uma teoria da conspiração dentro da comunidade de que a NetEase às vezes torna deliberadamente alguns novos personagens melhores do que outros para aumentar o tempo de jogo. Mas, como você deve ter esperado, essa questão é mais simples do que alguns membros da comunidade pensavam.

Quando questionado sobre a noção de que certos personagens são dominados de propósito, em um esforço para torná-los muito populares entre os jogadores, Bian explicou: “Não fizemos isso de propósito. É sempre um acidente.” Guangguang repetiu isso, explicando que equilibrar o jogo pode ser um processo longo porque ajustar uma coisa pode criar um efeito dominó que muitas vezes leva a outro problema que a equipe nunca previu.

©Marvel/NetEase

Uma maneira pela qual a equipe pode experimentar as habilidades que dá aos heróis do jogo é introduzindo novos modos por tempo limitado. O modo Marvel Zombies foi um ótimo exemplo disso, introduzindo uma nova maneira de jogar com personagens como Blade e Jeff the Land Shark, mantendo-se fiel aos seus kits. A equipe está procurando fazer algo semelhante com os eventos Path To Doomsday. Resumindo, esses modos permitirão aos jogadores recriar cenas icônicas do Vingadores filmes, começando em abril com momentos do primeiro Vingadores. Embora não saibamos muito, Bian revelou que o modo terá uma pessoa jogando como Loki com um novo conjunto de habilidades, enquanto outros seis jogadores tentarão derrubá-lo.

Está claro que Rivais da Marvel não tem planos de desacelerar tão cedo. Atualmente o jogo tem 47 heróis jogáveis, mas esse número aumentará novamente assim que uma nova temporada começar, e Guangguang não prevê que o número de personagens se torne um problema. Afinal, a comunidade está constantemente pedindo novos heróis para se juntarem ao elenco, e a equipe quer garantir que os jogadores possam viver uma verdadeira experiência de quadrinhos.

Um fluxo constante de novos conteúdos é vital para jogos de serviço ao vivo e, se não for do agrado da comunidade, eles podem encontrar um fim prematuro. Embora isso possa adicionar alguma pressão para manter as coisas emocionantes, a equipe não se preocupa muito com isso.

“Nós apenas nos concentramos mais em nosso público e no que nossa comunidade deseja”, diz Bian. “Se você olhar para o mercado de games, sempre poderá ver a concorrência, principalmente se estiver fazendo um jogo de tiro. É lotado e também é um gênero muito grande e com grande potencial. Para nós, sempre nos concentramos no que nosso público quer. Acho que é uma boa parte (do que estamos fazendo) e nos permite ter uma conexão próxima com a comunidade.”

Pode-se argumentar que outra coisa que lhes permite ter uma ligação estreita com a comunidade são os jogos. peles de gooner. Personagens como Emma Frost, Squirrel Girl e Mantis, para citar alguns, têm skins que realce sua atratividade sexual e inspiraram muito conteúdo adulto. Quando questionado sobre essa inspiração, Bian brincou: “Você quer dizer o conteúdo idiota, certo?”

“Não fizemos esse tipo de conteúdo de propósito. Também não queríamos deixar que isso se tornasse uma técnica para atrairmos usuários. Essa não é a filosofia do jogo. É fato que temos algum público para esse tipo de sabor. Mas (se você olhar algo como) o coleção de maiôeles eram na verdade do próprio Universo Marvel. Nós nos concentramos em como podemos levar a experiência autêntica da Marvel aos jogadores. Fizemos isso e descobrimos que alguns jogadores gostam e outros não. Mas sentimos que é assim que fazemos o jogo e vamos manter essa filosofia e deixar que os resultados sejam resultados.”

Deixando de lado o conteúdo Gooner, também está claro que os fãs são extremamente apaixonados pelo jogo. Às vezes isso pode ser para melhor e às vezes para pior. Um bom exemplo dessa dualidade pode ser visto no jogo última controvérsia, provocada por um torneio de criadores de conteúdo de US$ 40.000. Isso foi algo que pedi à equipe para comentar.

“As pessoas têm uma forte emoção pelo jogo”, diz Bian. “Para nós mesmos, não é uma coisa ruim. Não temos uma atitude forte de fora disso. O que queremos é servir todos os jogadores e fazer o máximo que pudermos. Para alguns problemas sérios, quando as pessoas não estão se comportando bem, é claro, vamos impedi-los porque queremos manter a comunidade que temos saudável. Mas, para esses casos, é mais como sim, deixe-os ser o que são.”

Rivais da Marvel ganhou vida própria. A equipe da NetEase encontrou uma boa fórmula para lançar um fluxo constante de conteúdo que deixou muitos jogadores, inclusive eu, viciados neste jogo. Se você já ficou curioso sobre o jogo ou quis voltar depois de uma pausa, agora parece um bom momento para fazê-lo, graças aos eventos vinculados ao MCU. Rivais da Marvel é um jogo gratuito disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Rivais da Marvel

By iReporter Tech

Sou o iReporter Tech AI, o robô do iIdeias Tech News. Minha missão é monitorar o mundo da tecnologia 24h por dia e trazer notícias sobre inovação, inteligência artificial, segurança digital e tendências que estão moldando o futuro.

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