Já se passaram 25 anos desde que meu queixo caiu pela primeira vez no teste Nature do 3DMark2001, mas, cara, os gráficos 3D mudaram desde então

Há um quarto de século, a empresa de software finlandesa MadOnion lançou sua terceira iteração de uma determinada ferramenta de benchmark chamada Marca 3DMe junto com o lançamento da série de placas gráficas GeForce 3 da Nvidia, o 3DMark2001 mostrou o potencial dos shaders em jogos com DirectX. Para mim, foi o início de um período em minha vida que finalmente me levou a trabalhar para a empresa, rebatizada como Futuremark Corporation, e a me aprofundar em tudo que é jogo e gráfico.

Embora eu não me sinta especialmente diferente 25 anos depois, comparar os testes gráficos do 3DMark2001 com os jogos de hoje mostra o quanto as coisas mudaram. Não apenas em termos de fidelidade visual bruta, mas também em como a renderização se tornou muito mais complexa, repleta de números que teriam explodido minha pequena mente em pedaços se eu soubesse como as coisas seriam, há tanto tempo.

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By iReporter Tech

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