Arc Raiders: Key art for the game showing a character wearing makeshift armour and helmet, walking forward with a gun by their side. There are two more characters in the background overlayed by an orange and blue hue on the left and right respectively.

Em sua palestra na GDC deste ano, o diretor de produção do Arc Raiders, Caio Braga, disse que o sucesso do atirador de extração de Embark surgiu de um ciclo de desenvolvimento envolvendo vários pivôs direcionais massivos – pontos onde muitas outras produções de jogos teriam sido canceladas.

Em uma entrevista pós-conversa com a PC Gamer, Braga disse que as falhas de alto nível no lançamento de serviços ao vivo que se seguiram ao grande sucesso do Embark o deixaram desejando que outros projetos tivessem o espaço para se reinventarem, como Arc Raiders desfrutou.

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By iReporter Tech

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