Seleção de personagem
Bem-vindo ao Character Select, uma coluna semanal onde a PC Gamer dá uma olhada na arte e nos cosplays criados por você. A cada semana, destacarei algumas das minhas peças favoritas, destacarei e entrevistarei criadores e artistas ou, em geral, apenas falarei sobre os talentos da comunidade de jogos.
Não é preciso muito para me deixar com medo. Quando tenho que apagar as luzes antes de subir as escadas, levo apenas alguns segundos para me convencer de que algum monstro horrendo está bem atrás de mim e se eu não correr, inevitavelmente encontrarei meu fim. Mas, apesar disso, ainda jogo jogos de terror. Claro, provavelmente não faz maravilhas para o meu medo subjacente constante, mas, ei, pelo menos todos os monstros permanecem na minha tela.
Ou assim pensei. Acontece que nem sempre é esse o caso. O usuário do Instagram Littlejem fez o impensável ao dar vida a um dos meus pesadelos mais recentes em forma animatrônica – a garota de Resident Evil: Requiem. Sim, é tão horrível quanto parece, mas você não pode negar o fato de que o acabamento e o nível de detalhe são impressionantes. Sem falar no fato de que também pode se mover.
Todo o processo de construção da criatura foi compartilhado em dois rolos do Instagram. A primeira revela o projeto e as etapas iniciais, como construir a moldura a partir de um animatrônico de Halloween existente e utilizar tubos de PVC, arame e papelão para iniciar a construção da estrutura geral da fera. Depois, a silhueta foi criada com espuma expansível e o que só posso imaginar é muito lixamento e corte para deixar tudo mais liso.
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A cabeça é de longe a parte mais perturbadora da construção, com dentes horríveis e alongados e uma pele que parece um pouco grande demais para o crânio, e na verdade aplaudo a bravura de Littlejem em passar tanto tempo olhando uma imagem de referência para ter certeza de que eles estavam acertando todos os pequenos detalhes. Mal consigo olhar para a criatura por um segundo antes de sentir a necessidade de correr para salvar minha vida, muito menos viver entre uma réplica dela em tamanho real.
No entanto, se há uma coisa que aprendi ao observar esse processo de criação, foi quantos detalhes perdi ao experimentar apenas a garota no jogo. Você realmente não percebe todos os pequenos detalhes da pele ou o quão perturbadores a boca e os olhos são quando você teme por sua vida, então, no mínimo, isso me deu uma nova apreciação por todas as pequenas coisas que aconteceram para tornar esse monstro o mais horrendo possível.
O segundo rolo de Littlejem detalha mais como foi feito o vestido da fera, além de retoques finais como o cabelo e toda a aerografia para realmente dar vida à garota. Então, a criação final foi revelada em toda a sua glória perturbadora. A estrutura animatrônica significa que sua mandíbula bate, o que é movimento suficiente para fazê-lo se sentir vivo sem sentir que irá persegui-lo.
Não se trata apenas do monstro. Para acompanhar o animatrônico, Littlejem criou um cosplay de Grace que não envolveu tanto trabalho, mas ainda assim parece incrível. A mesma peruca usada para a garota foi estilizada no short bob de Grace, e Littlejem compartilhou que eles usaram materiais que “já tinham na oficina” para criar o resto do cosplay, o que é uma habilidade por si só. Meus cosplays de armário não parecem tão bons.
Mas o que mais me impressionou foi que no primeiro vídeo, Littlejem compartilhou que eles decidiram assumir esse projeto em apenas nove dias. Apenas nove dias para dar vida à fera mais aterrorizante dos videogames deste ano e torná-la tão detalhada quanto parece. Sem mencionar um segundo cosplay para acompanhar. Eu me pergunto para onde o animatrônico irá agora que Resi foi lançado. Não é exatamente o tipo de coisa que você pode simplesmente deixar em sua casa, a menos que queira que os monstros no pé da escada sejam reais.
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