A large wododen castle on a cliff-face releases a cloud of balloons into the air in Timberborn.

Eu pensei Timberborn a jornada de acesso antecipado estava mais ou menos concluída e (serrada) espanada quando eu último check-in em Fevereiro. O construtor de cidades que supervisiona uma colônia de castores industriosos confirmou sua data de lançamento para março e aparentemente compartilhou tudo o que estava por vir na versão de lançamento. Mas acontece que o Mechanistry teve um recurso final chegando junto com seus novos objetos ambientais, mapas e assim por diante, e é sem dúvida a adição mais significativa de todas: a automação.

Sim, Timberborn versão 1.0 recente adiciona uma camada de Fatorio para o construtor da cidade. A atualização de lançamento adiciona vinte novos edifícios ao jogo, projetados para atuar como nós lógicos para que você possa programar estruturas e objetos para operar de forma independente. Eles variam de simples alavancas a relés lógicos, sensores de fluxo, medidores de energia e até estações meteorológicas. Ao lado desses componentes lógicos gerais estão alguns nós lógicos mais específicos, como detonadores para detonar explosões e fogos de artifício, que podem ser usados ​​para fins de sinalização ou apenas para diversão.

Timberborn 1.0 já está disponível! – YouTube


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By iReporter Tech

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